打靶屏系统使用说明
发射器开关机:

开机:扣住扳机,按住靠近屏幕的第一个按钮,直到屏幕点亮。之后,把远离屏幕的最后一个按钮,连按4~5次,发射器进入演示模式。

关机:最后两个按钮一起按,调出菜单,移动至“关机”,按确认键(中间的按钮)关机。

注:如果不小心碰到了枪前部下方的按钮,会切成霰弹,再按一次可切回。如开机选了狙击,调出菜单,可重选。打靶屏所用发射器即十字线标准设备的发射器。

打靶屏开机及小摇对码:

在打靶屏开机后20秒内,使用小摇对着屏的Set口(有3个靶点接口一侧的最下方口)所连的靶点,按“对码”即可匹配。若开机20秒内没有操作,则屏会自动载入上次的匹配。

每台小摇都有自己独特的编码,因此由小摇A设置的屏,不可以被小摇B控制。

除测试模式外,多数游戏都能自动结束。如需手动终止游戏,按“结束”键。

功能及游戏玩法:

当打靶屏待机时,可以作为练习靶自由使用。当启动某种游戏后,就需按照游戏规则打靶。共有4种游戏玩法:

记点:30秒内,哪个点亮,就打哪个点,一枪打灭。以时间结束后,打的点数多获胜。类似打地鼠游戏,是一个面向高级选手,训练观察及瞄准速度的玩法。

记时:哪个点亮,就打哪个点,3枪打灭。共9个随机点,限时30秒。以用时最少获胜。这是一个面向中级选手,训练瞄准稳定程度的玩法。

五点:20秒内打掉所有5个靶点。面向初级选手。

四九:4个子靶被打中的次数显示在对应位置,最多记录到9。面向入门训练。四九不会自动结束,需手动按“结束”。

小摇按键说明:

记点:启动记点游戏。

记时:启动记时游戏。

五点:启动五点游戏。

四九:启动四九游戏。

结束:结束当前正在进行的游戏。

关屏:让屏幕进入省电待机。

电量:让屏幕显示剩余电量。

对码:将小摇与屏幕对码配对。

闪亮:让所有点都闪亮一次。用于检测设备。

子弹:模拟发射器的子弹,需近距离对着靶点。用于检测设备。

信号:让屏幕显示收到的遥控器信号强度。用于检测设备,或试验摇控距离。

备用:暂无功能。

其它:

小摇电量:按下按键后,如小摇亮绿灯,代表小摇有电,如亮红灯,代表小摇缺电。

小遥充电:打开电池仓盖,通过microUSB线充电,标准5VUSB口都可给小遥充电。

发射器电量:调出菜单在菜单上方有电量显示。或在开机界面,下方的4个2xxx或3xxx数字,代表了每节电池的电压。当某节电池电压低于3200时,即快没电了。

发射器充电:插上充电器后,发射器的充电灯会变为红色,当变为绿色后,即充满电。

较枪:准星调节上下,照门调节左右。调节准星,需先将准星锁紧螺丝松开(在导轨前方)。调节照门,需先将照门锁紧螺丝松开(在导轨后方)。

市电干扰:靶点或其引线,如果放到市电(220V)的电线、插座周围,其子弹接收范围会变小。但日光灯、灯泡的灯光,不会导致接收范围有明显缩小。

长时间不用:若较长时间不用,应每隔1个月,将小摇与发射器充满电一次,以保护电池寿命。

开机屏不亮故障:关机,等待约5秒后,再次尝试开机。若仍不行,检查移动电源是否正常(扳至ON位置看指示灯),若移动电源不正常,可尝试给移动电源充电以解除电源保护。

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